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日課リスト

日課の一例と日課のリスト

IOS Dailies

HabiticaのiOS版アプリで見える日課の一例

日課は、スケジュールしたタスクを任意の繰り返し方法で追跡するために使用します。これにより、プレイヤーはタスクを毎日(例:ワークアウト、歯みがき)、または週単位のルーチン(例:土曜日の朝に母さんに電話)に組み込むことができます。日課の他の例を見るには、「日課の例」を参照してください。プレイヤーが作成できる日課の数に制限はありません。

この機能は「日課」と名付けられていますが、プレイヤーは日課を2日に1回、または毎週土曜日に1回など、他の間隔で繰り返すように設定できます。この設定を行う方法の詳細は、以下を参照してください。

日課の効果

報酬

日課をチェックすると灰色に変わり、プレイヤーは経験値ゴールドマナ落とし物のチャンス、会心の一撃のチャンス、および実施回数の増加を得ます。
日課 報酬の例

日課を完了したときの報酬の例

日課をチェックすることで得られるマナの量は、日課の履歴に依存しません。プレイヤーは常に1MPまたは最大MPの1%のいずれか高い方を得ます。

実行回数

日課には、タスクが完了したらプレイヤーがチェックするチェックボックスがあります。Habiticaは、プレイヤーが日単位で何日連続してチェックしたかを実施回数として記録しています。長い実施回数にはいくつかの利点があります。

クエスト

プレイヤーがクエストに参加している場合、チェックされたすべての日課はボスにダメージを与えたり、コレクションアイテムの発見を手助けしたりします。合計は集計され、プレイヤーのCron(クロン)でパーティチャットを通じて報告されます。

日課のチェックを外した場合

日課のチェックを外すと、最初に日課がチェックされる前の色に戻り、連続実行回数は1減少し、最初にチェックしたときに得た経験値・ゴールド・マナを失います。小さなバグにより、ボスへのダメージは無効になりません。また、落とし物を獲得した場合は、日課のチェックが外されても落とし物は削除されません。これは既知の動作です。問題#4626を参照してください。この動作は、願いかけの井戸を作成するユーザーによって活用されています。

期限が訪れた日課

日課を作成すると、その日から毎日期限が訪れるように設定されます。プレイヤーは、以下に詳細に書いてあるとおり、繰り返しの設定を調整していつ日課をやるべきかを変更できます。まだ完了していない、今日が期限の日課は、赤から青までの間のがついています。今日が期限でない日課は、完了していてもしていなくてもグレーになります。

完了していない日課

今日やるべき日課が深夜0時、もしくは設定された更新時間にチェックされていない場合、プレイヤーは体力を失い、その日課の連続実施回数がゼロにリセットされます。プレイヤーがボスクエストに参加している場合は、ボスはプレイヤーと、プレイヤーのパーティー内の他のすべてのクエスト参加者にダメージを与えます。さらに、日課をチェックしていないとCronによって得られるマナが、より少なくなります。

今日やらなくてもいい日課を完了する場合、通常の報酬を受け取れますが、完了しなくてもダメージが与えられることも、連続実施回数をリセットされることもありません。

その他の効果

プレイヤーが日課を一貫してチェックしていると、その日課のが時間の経過によって増えることで、得られる経験値とゴールドは少なくなります。とはいえ、日課をさぼるとプレイヤーの体力が低下することがあります。ゴールドの減少は、実施回数の増加から得られる小さなゴールドのボーナスによって、部分的に相殺されます。

プレイヤーが日課のチェックに失敗することが多い場合、逃したタスクはより多くの体力を損なわせることになります。ただし、日課がチェックされれば、より多くのゴールドと経験値が得られます。

値のメカニックは、プレイヤーが自分の欠点を克服するため、このように設計されています。

日課リストの設定

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日課リストを設定するには:
  • あなたの個人的な目標に合うような、1つ以上のデイリーを追加します - 慎重にゆっくりとスタートし、過度な負担をかけたり、現実的に日常できることを、過大に評価したりしないでください。過大評価の結果、日課を削除したり、「グレーアウト」したりするよりも、後で追加するほうが簡単です(不正行為をしていると感じることはありません)。
  • 日課のオプションを最適化 - 以下の「詳細オプション」を参照してください。
  • トラッキングを開始しましょう!

日課の新規追加

Entering a Daily

新しい日課を入力

日課リストに日課を追加する詳細な手順は次のとおり:
  1. まず、「日課」見出しの下の白いボックスに日課のタイトルを入力し、「+」ボタンをクリックします。たとえば、台所の掃除を頑張りたい場合は、テキストフィールドに「台所を掃除する」と入力します。
  2. 「+」ボタンをクリックすると、新しい日課が現在の日課リストの一番上に表示されます。
  3. Editing a Daily

    日課の編集ボタン

    追加したタスク(この場合は台所の掃除)が困難な場合は、難易度を「むずかしい」に変更することをお勧めします。タスクの横にある、鉛筆のアイコンをクリックすると、タスク編集画面が表示されます。

以上です! 新しい日課を追加しました。日課をカスタマイズするためのオプションと、その操作方法については、以下のセクションを参照してください。

新しい日課を追加するデモアニメ
Add New Daily(Demonstration)

複数の日課を追加する

Dailies Add Multiple Option
複数の日課を一度に追加するには、「複数追加」リンクをクリックします。入力ボックスが展開され、複数の日課を入力することができます。 終了したら「+」ボタンをクリックします。

複数の日課を、タグをつけて追加するには、タグを選択してから、日課を追加します。

複数の日課を追加するデモアニメ
Adding Multiple Dailies(Demonstration)

日課を編集する

Editing a Daily 鉛筆アイコンをクリックすると、日課の編集画面が表示されます。
Dailies Add Checklist Option チェックリスト: プレイヤーは日課のチェックリストを、サブタスクの追跡に役立てることができます。
Dailies Title Option タイトル: 日課の名前(絵文字を使用することもできます)。
Dailies Extra Notes Option メモ: 日課の説明。これらの追加説明は、プレイヤーのタスク画面のポップアップ吹き出しに表示されます(日本語補足:デスクトップ版のみ)。追加説明は、日課の意味合いを明確にしたり、ゲーム化するときに役立ちます。
Dailies Start Date Option 開始日: プレイヤーは、日課をアクティブにする予定の将来の日付を入力できます。この日付の前に日課を実行する必要はなく、プレイヤーがダメージを受けることもありません。

また、日課が繰り返される日も開始日によって決まります(例えば、8月30日を開始日とすると、月単位で繰り返す日課は毎月30日に繰り返すようになります)。

Dailies Repeatable Interval 繰り返しの間隔: タスクについて日間、週間、月間、年間の選びます。繰り返されるタスクの設定について、繰り返しのオプションをご覧ください。
Dailies Tag Option タグ: タグを使用すると、表示されているタスクをフィルタリングできます。これは、多くの日課を持っている場合や、特定の種類のタスクに集中したい場合に便利です。
Dailies Advanced Options 詳細設定: クリックすると詳細設定が表示されます。
Dailies Task Alias Option タスクの別名: タスクの別名は、入れても入れなくてもいいですが、APIを使ってタスクを変更する場合やサードパーティのプラグインを利用する場合に役に立ちます。値は一意でなければならず(つまり、複数のタスクで同じ値を使うことができません)、英数字、ダッシュ、またはアンダースコアしか使用できません。
Dailies Difficulty Option 難易度: 「ちょちょい」はゴールドの報酬が少なくなりますが、1日の終わりに未チェックだったときのダメージも少なくなります。「ふつう」「むずかしい」は、より多くのゴールドが授与されますが、未チェックのままであればダメージが多くなります。プレイヤーは現実のタスクの難しさに応じて難易度を調整する必要があります。
Dailies Attribute Option 能力値: タスク単位の自動割り当て機能が有効になっている場合にのみ表示されます。使用可能な能力値の1つをクリックして、タスクの属性を設定します。Habiticaはプレイヤーがレベルアップするときに、能力値ポイントをタスク属性を参照して割り当てます。
Dailies Restore Streak Option 連続実施日数を復元: 同期エラーや個人的な理由で、失われた連続実施日数を手動で復元します
Dailies Save Option 保存して閉じる: これをクリックして変更を保存することを忘れないでください!

チェックリスト

Here is a Checklist

「キッチンの掃除」みたいに、あるタスクにたくさんの小タスクが含まれていることもあるでしょう。プレイヤーは日課にチェックリストを追加して、小タスクの状態が確認できるようにできます。小タスクが全部できなくても、できたものにチェックを入れれば、一日が終わったらダメージを一部逃れて、マナも一部獲得できます。

日課におけるチェックリストの詳細な説明について、チェックリストをご覧ください。

チェックリストを追加するデモアニメ
Adding Checklists

繰り返しのオプション

日課を編集する際に、プレイヤーは日課が数日ごと、数週ごと、数カ月ごと、または数年ごとに繰り返されるように選べます。日課の開始日によって日課がいつ繰り返されるかが決まります(例えば、8月30日を開始日とすると、月ごとに繰り返される日課は毎月30日に期限が訪れます)。

具体的に、日間、週間、月間、年間の4つの選択肢が表示されるドロップダウンメニューがあり、その下に日課がどの間隔で繰り返されるか(例えば、2日毎)を選べる繰り返しの間隔のフィールドがあります。プレイヤーが選んだ繰り返しのオプションの概要、そして次の期限のリストも表示されます。ドロップダウンメニューで日間、週間、月間、年間のどれを選んだかによって、他の繰り返しのオプションも利用できる場合があります。以下のサブセクションで各オプションの詳細情報が記載されています。

日間

ドロップダウンメニューから「日間」を選択すると、その日課はX日ごとに繰り返されます(Xとは、「繰り返しの間隔」フィールドの数値を意味します)。日課を毎日やる場合、1に設定します。0に設定すると、日課の期限が永遠に来なくなります(つまり、灰色の日課になります)。

日課が2日毎かそれより長い間隔で繰り返されるように設定されている場合、開始日に期限が訪れて、次の日に訪れなくて、その次の日にまた期限が訪れて、などと続き、やるべき日にやらなかったとしても規則的に繰り返されます。

日課の次の期限は、やらなくてもいい日に完了することや、やるべき日にやり損ねることで変わることはありません。次の期限を変えるには、日課を編集して、開始日か繰り返しのどれかの設定を調整する方法以外にありません。例えば、しばらく3日毎の日課を使っているプレイヤーが、1日を飛ばすがその後また3日毎に期限が来るようにしたければ、飛ばした日のあとに期限が次に訪れるべき日に開始日を合わせればいいです。

週間

日課が特定の曜日に繰り返されるようにするには、ドロップダウンメニューから「週間」を選択して、「On Days」で日課をやるべき曜日を選びます。

「繰り返しの間隔」のフィールドも表示されるでしょう。日課の期限が毎週訪れるようにしたければ、フィールドの値を1にすればいいですが、隔週にしたい場合は、2にすればいいです。0に設定すると、日課の期限が永遠に来なくなります(つまり、灰色の日課になります)。

月間

Dailies Repeatable Monthly by Weekday

月間に繰り返すタスクは、例えば、毎月第4金曜日で繰り返すようにできます。

ドロップダウンメニューで「月間」を選択すると、「繰り返しの間隔」のラジオボタンで「日にち」(例えば、毎月14日に繰り返す場合)と「曜日」(例えば、毎月第1月曜日に繰り返す場合)という2つの選択肢が表示されます。

何日、または何週目の何曜日に日課が繰り返されるかは、日課の開始日によって決まります。例として、日課が毎月の第1月曜日に繰り返すようにするために、ドロップダウンメニューで「月間」を選択して、「曜日」のラジオボタンを選びます。そして、日課の開始日を調整して、開始する月の第1月曜日に設定します。ほかのドロップダウンメニューの選択肢と同様、毎月繰り返す場合は1に設定し、隔月の場合は2に設定する、等々。0に設定すると、日課の期限が永遠に来なくなります(つまり、灰色の日課になります)。

年間

日課が年に1回だけアクティブにしたければ、ドロップダウンメニューで「年間」を選択すればいいです。ほかと同じように、日課がいつアクティブになるかは開始日によって決まります。

「繰り返しの間隔」の値を使って、日課が毎年か、隔年か、より長い間隔で繰り返されるかを選べます。0に設定すると、日課の期限が永遠に来なくなります(つまり、灰色の日課になります)。注意:この値が大きすぎると、ウェブサイトが遅くなったり、クラッシュしたりするおそれがあります(habitica 問題 #8756 )。

詳細設定

タスクはそれぞれ違いますから、詳細設定では、タスクの難易度やタスクが実生活で影響を及ぼす部分に従ってタスクを修正できます。

開始日

ここに、日課が最初にアクティブになる日付を入力できます。その日付までは、日課の期限が来ることはなく、Cronのたびにダメージを受ける心配はありません。この機能で、考えていて記録しておきたいが、今すぐに必要というわけではない日課を作れます。

開始日の使用例:

  • 休暇に入っていて、仕事関係の日課が要らなくなりました。曜日のチェックを全部外す代わりに、開始日を仕事に復帰する日に設定するだけでいいです。その日まで、日課は灰色の日課のままになります。
  • 3日ごとに起こる日課を作って、最初に起こるべき日は明後日です。開始日を明後日に設定したら大丈夫です。
  • 日課の期限が今日来るようにするためには、開始日を今日か過去の日付に設定します。

難易度

Attributeselection

タスクの難易度と属性の選択画面。

難易度のレベルはちょちょい、かんたん、ふつう、むずかしいの4つです。新しい日課を追加するとき、難易度はかんたんに設定されます。ちょちょい日課では、獲得できるゴールドは少なくなりますが、やり過ごしてしまう場合に受けるダメージも少なくなります。ふつうの日課とむずかしい日課を完了すると、ゴールドを多く獲得できますが、完了しなければもっとダメージを受けます。この機能は、ゲームを微調整して、タスクの実生活上の難しさに合わせて難易度を設定できる働きをします:あなたにとって、フロスすることが皿洗いほど難しくない場合、この2つの日課は同じ難易度に設定されていることはおかしいでしょう。

属性

タスクによる自動割り当てがオンになっていれば、日課を特定のタスク属性につけるように設定できます。詳細設定のメニューで、属性の下の種類にクリックして、日課がその属性を有するように指定します。利用できる種類は、知能知覚体力です。タスクによる自動割り当てを使っている場合、日課を新規に作る際、デフォルトとして力の属性に設定されますが、ほかの属性を選ぶことでデフォル設定を変えることができます。レベルアップの時にHabiticaはタスク属性に従ってプレイヤーの能力値を割り振ります。

連続実施日数を復元

同期エラーや個人的な理由によって途切れた連続を手動的に復元させることができます。復元実施日数を復元をご参照ください。

グレーになった日課

日課がグレーで表示されている場合は、次のいずれかの状態を意味します:
GreyDailyChecked プレイヤーがすでに今日、そのタスクを完了しています。
GreyDaily その特定のタスクは、今日は予定されていません。プレイヤーは:
  • このタスクを実行しなかったことで体力を失うことはありません。
  • このタスクを実行しなかったことによって連続実行回数を損なうことはありません。
  • ゴールド、経験値、連続実行回数を高めるためにそのタスクを実行することができます
  • タスクを実行することで、クエストのボス にダメージを与えることができます

ほかの色については、タスクの色は何を表しているの?を読んでください。

日課の色の意味が理解しにくい場合、Habiticaの貢献者である[[User:Taldin|」」が考えた覚え歌に従えばいいでしょう:「If it's red to blue, it's still something to do; if it's looking quite grey, you're done for today.」(赤から青、これをやっちゃお;色がグレー、今日はもうねー)

灰色の日課でのチェックリスト

灰色の日課でのチェックリストは、その日課を完全にやり遂げたら次の日に繰り越されません。翌朝、Cronで日課のチェックが外され、チェックリストの全項目のチェックも外されます。

しかし、灰色の日課で日課自体のチェックをつけなかった場合は、こうではありません。日課をやるべき日の終わり、または日課自体のチェックをつけるまではCronはチェックリストの項目のチェックを外しません。チェックリストでこの使い道が紹介されています。

灰色の日課のほかの使い方

灰色の日課は主にチェック済みのタスクや今日行わなくてもいいタスクを表しますが、ほかの使い方に充てることもできます。

Long-Term Tasks

Grey Dailies can be useful for representing once-a-week tasks by removing all scheduled days of the week. Because Grey Dailies can still be checked off at any time, garnering gold, XP, and streaks, they continue to serve as tasks without any specific time-bound due dates.

Players who prefer to keep their to-do lists more immediate can also track other long-term tasks or even overarching goals with Grey Dailies. A Grey Daily with SMART goals or a checklist can keep a player's mind on the next milestone.

Daily dividers

Grey Dailies used as organizing headers/dividers.

Headers

By disabling all scheduled days on a Daily, players can add headers or dividers by utilizing the Markdown formatting capabilities of Habitica to better organize their Dailies.

Practice

Grey Dailies can also be used for tasks that a player wants to do regularly eventually and wants to avoid losing HP for not being able to complete it while the task is still a new addition to the player's routine.

Some players might want to leave this type of "stretch" Daily active during the day, so it is more eye-catching and doesn't blend in with other types of Grey Dailies, and use a custom reward to allow themselves to turn it off before Cron if they haven't been able to complete it. This can be an effective alternative to HP loss for motivation, depending on play style.

Yester-Dailies

It can be inconvenient to tick off Dailies for actions that occur late in the day. For example, a Daily for "Turn off PC and phone by 9 PM" cannot be ticked off after you have performed those actions! In such cases, a Yester-Daily can be created by describing an action that you took on the previous day: "Turned off PC and phone by 9 PM yesterday". That Daily can then be ticked off first thing in the morning, if you completed the task on the previous night.

Rearranging Dailies

Rearranging Tasks

Rearranging a Task

Dailies can be rearranged by dragging them and dropping them in their new position or by clicking the Push to Top button. Holding down Ctrl or Cmd while clicking Push to Top causes it to push the Daily to the bottom.

Animated Demonstration on Rearranging Dailies
Rearranging Dailies(Demonstration)

Help Button

The help button is in the top right corner of the Dailies column. Clicking this button reveals some quick information about Dailies and how to get started with making tasks, etc. The help button is a faster and more immediate way to help you with your Dailies, while this wiki page provides more in-depth information.

Dailies Tabs and Default Setting

You can declutter your list using the tabs at the top and bottom of the Dailies column. Options are All, Due, and Grey. Clicking the Due tab shows only those Dailies which are active for that day. Clicking the Grey tabs shows only Grey Dailies.

HabitRPG-Select-Dailies-Due

Tabs to select which Dailies are shown in list

Settingsmenu

Change default Dailies to due option

There is an option in Settings to change the default tab to Due for active Dailies.

Viewing Dailies with Data Display Tool

HabitRPG-DDT-Dailies-Due

Trash day is Tuesday

A quick way to view the active days for all your Dailies is to use the Data Display Tool (DDT), which can be accessed from the Data button on your toolbar. Once you have selected the Task Overview section in the DDT, you can filter the task type to be `Daily`. This will give you a listing of all your Dailies, grey or active. In the right column will be a small bar showing the days of the week for which your Daily is set to repeat. Black lettering and box outline indicate that the Daily is due on that day, while the days on which the task is inactive are in grey.

You can also use the DDT to view your Dailies History for the past week (subscribers retain full history from the date of their subscription) and Dailies Incomplete.

Preventing Undue Damage

There may be times when you cannot complete all your Dailies but you don't want to take damage for them or damage the members of your party if you're questing. Resting in the Inn is always an option that you can activate quickly by clicking the Rest button in the Tavern.

However, sometimes resting in the Inn and pausing your account isn't the best option. For instance, you may have a special event in the evening so you only want to pause those Dailies that would occur during the hours of the event. Or you may be feeling ill and can only complete half of your Dailies. You would like to make those specific Dailies temporarily and easily non-relevant so that you don't get damaged for not completing them.

Start Date

You can use the start date feature of the Dailies to change when they will become active. Changing or setting a start date to at least one day in the future will change them to Grey Dailies for the current day.

Checklist

You can make a one-item checklist for the Dailies you don't want to be penalized for missing and tick that checklist on those special days. You can call the checklist item "Event day" or "Not feeling well". You won't get rewards but you also won't take damage. You will lose your streak, but you can restore the streak counter by editing those Dailies the following day.

Grey Dailies

You can turn the Daily grey by removing all days on which it must be done. You can re-select those days at any time.

Skills

If you are a Rogue, you can cast your Stealth skill to hide from some of your incomplete Dailies. The Data Display Tool's "Dailies Incomplete" section will tell you which Dailies have been "stealthed".

See Also

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